近日,人民日?qǐng)?bào)刊登了一則有趣的漫畫,將去年網(wǎng)友對(duì)部分中國(guó)人集體闖紅燈現(xiàn)象進(jìn)行調(diào)侃的現(xiàn)象形象地描繪了出來(lái)!皽悏蛞淮槿司涂梢宰吡耍图t綠燈無(wú)關(guān)!
因行人闖紅燈使司機(jī)撞上欄桿、綠化帶的事情已經(jīng)不止一次發(fā)生在我們身邊,于是各種各樣治理“行人闖紅燈”現(xiàn)象的措施不斷出臺(tái):成都行人和電瓶車闖紅燈將罰款50元;呼和浩特十字路口設(shè)卡防止行人闖紅燈……
或許這些都是行之有效的辦法,而在德國(guó),卻有著一種更為人性化的等“馬路信號(hào)燈”的辦法。
在道路旁裝上電子彈珠游戲機(jī),它可以實(shí)現(xiàn)與對(duì)面同樣等待信號(hào)燈的行人進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)交通燈變紅時(shí),道路兩邊的行人可以玩類似“乒乓游戲”,背景的紅色正是交通燈的顏色,并隨等候時(shí)間的結(jié)束而褪去變綠,同時(shí)該輪游戲結(jié)束,觸摸屏也停止工作,讓行人從游戲空間回到現(xiàn)實(shí)空間,在過馬路時(shí)還可以和陌生的對(duì)手打個(gè)招呼,也算促進(jìn)了人際溝通。甚至有人會(huì)因?yàn)橥娴锰送涍^馬路。
但是,如果在國(guó)內(nèi)模仿操作的話,想必得多安裝幾臺(tái)了。當(dāng)然,我們也可以在此創(chuàng)意基礎(chǔ)上進(jìn)行延伸,安裝城市公共戶外屏幕(戶外數(shù)字標(biāo)牌),發(fā)布對(duì)行人有用的資訊、廣告、天氣預(yù)報(bào)(可考慮人臉識(shí)別,定向發(fā)布)吸引行人觀看,并能夠?qū)崿F(xiàn)紅燈倒計(jì)時(shí)。
還有一種更異想天開的方法,仿照日本的創(chuàng)意紅綠燈,在行人等待處也亮起車輛川流不息的全息投影。行人看到此場(chǎng)景必然停下闖紅燈的腳步,靜靜等待綠燈的開啟了。
隨著科技的日益進(jìn)步,或許未來(lái)這些技術(shù)的普及都不將是天方夜譚。當(dāng)然,面對(duì)待紅燈問題,最為關(guān)鍵的還是提高自身素質(zhì),遵守交通規(guī)則。